Разработка 2D игры на Godot Engine с использованием GDScript
Данная курсовая работа посвящена процессу разработки 2D игр с применением Godot Engine и языка программирования GDScript. В первой части работы описываются основные принципы работы с Godot Engine, включая установку, интерфейс и элементы разработки. Далее рассматриваются этапы разработки 2D игры, такие как создание игровой логики, обработка пользовательского ввода и работа с графикой. Особенное внимание уделено скриптовой части, написанной на GDScript, где будут рассмотрены основные конструкции языка и способы их применения в игровом процессе. Работа иллюстрируется примерами кода и интерфейса, а также анализируются возможные ошибки и их решения. Завершает работу практическая часть, где представляется готовая игра, созданная в рамках курсовой. Эта работа поможет студентам и новичкам в разработке игр получить практические навыки и понимание всего процесса.
Продукт
Актуальность
Цель
Задачи
Предпросмотр документа
Содержание
Введение
Глава 1. Основы Godot Engine и GDScript
1.1. Введение в Godot Engine
1.2. Установка Godot Engine
1.3. Основы GDScript
Глава 2. Разработка и тестирование игры
2.1. Создание игровой логики
2.2. Работа с графикой
2.3. Тестирование и отладка
Глава 3. Документация и презентация проекта
3.1. Документация проекта
3.2. Презентация итогового продукта
3.3. Выводы по проделанной работе
Заключение
Список литературы
Нужна курсовая на эту тему?
20+ страниц текста
80% уникальности текста
Список литературы (по ГОСТу)
Экспорт в Word
Презентация Power Point
10 минут и готово
Нужна другая курсовая?
Создай курсовую работу на любую тему за 60 секунд