Курсовая

Разработка мобильной игры с использованием дополненной реальности AR Elements

Данная дипломная работа посвящена разработке мобильной игры, использующей элементы дополненной реальности (AR). В работе рассматриваются основные аспекты AR, включая технологические основы, принципы взаимодействия пользователя с виртуальными объектами и способы создания immersive опыта. Особое внимание уделяется функциональности распознавания жестов и их применению в игре. Анализируются существующие технологии, разрабатываются уникальные механики игрового процесса и прототип игры, соблюдая актуальные тренды на рынке мобильных приложений. Проводится исследование целевой аудитории и ее предпочтений в геймплейных элементах, что позволяет создать продукт, способный привлечь широкую аудиторию.

Продукт

разработка и прототипирование мобильной игры с элементами дополненной реальности на платформе iOS/Android, с созданием демонстрационной версии игры для тестирования

Актуальность

С учетом роста популярности мобильных приложений и интереса к AR-технологиям, исследование направлено на создание игры, отвечающей современным требованиям пользователей и способствующей развитию игровой индустрии.

Цель

создание инновационной мобильной игры с применением технологий дополненной реальности, способствующей погружению пользователя и естественному взаимодействию с игровым пространством

Задачи

исследовать существующие технологии дополненной реальности, определить требования к мобильной игре, разработать прототип и провести тестирование, оценить эффективность и вовлеченность пользователей

Предпросмотр документа

Наименование образовательного учреждения
Курсоваяна темуРазработка мобильной игры с использованием дополненной реальности AR Elements
Выполнил:ФИО
Руководитель:ФИО

Введение

Текст доступен в расширенной версии

Описание темы работы, актуальности, целей, задач, новизны, тем, содержащихся внутри работы.

Глава 1. Введение в дополненную реальность и ее технологии

1.1. Введение в дополненную реальность

Текст доступен в расширенной версии

В данном разделе будут рассмотрены ключевые концепции и определения дополненной реальности, её развитие и практическое применение в игровой индустрии. Описание поможет читателю понять контекст проекта и его актуальность.

1.2. Технологические основы AR

Текст доступен в расширенной версии

Раздел подробно анализирует технологии, используемые для разработки систем дополненной реальности, включая программные платформы и устройства ввода. Это необходимо для понимания основ проектирования мобильной AR-игры.

1.3. Принципы взаимодействия пользователя с виртуальными объектами

Текст доступен в расширенной версии

В данном разделе будет акцент на принципах взаимодействия пользователей с виртуальными объектами в среде AR, подчеркивая важность удобства и интуитивности интерфейса для создания качественного игрового опыта.

Глава 2. Анализ и тестирование прототипа игры

2.1. Создание прототипа игры

Текст доступен в расширенной версии

В этом разделе будет представлен процесс создания прототипа игры: от замысла до реализации части функционала, включая используемые инструменты и технологии разработки.

2.2. Тестирование взаимодействия с прототипом

Текст доступен в расширенной версии

Раздел посвящен тестированию функциональных характеристик прототипа игры с фокусом на взаимодействии пользователей с игровыми механиками.

2.3. Анализ целевой аудитории

Текст доступен в расширенной версии

Здесь будет проведен анализ целевой аудитории мобильной игры с элементами AR: учитывая ее предпочтения и ожидания от игрового процесса для повышения привлекательности продукта на рынке.

Глава 3. Дизайн и перспективы развития мобильной игры

3.1. Алгоритмы распознавания жестов

Текст доступен в расширенной версии

Раздел посвящен исследованию алгоритмов распознавания жестов, их классов и применения в мобильных играх, что повышает интерес к проекту через инновационные механики игрового процесса.

3.2. Дизайн пользовательского интерфейса

Текст доступен в расширенной версии

Данный раздел освещает аспекты UI-дизайна для AR-приложений, акцентируя внимание на специфике мобильных устройств и необходимости адаптации интерфейса под особенности пользователя.

3.3. Перспективы развития игры

Текст доступен в расширенной версии

Раздел описывает планы по развитию игры после запуска: от добавления новых функций до расширения целевых групп пользователей, опираясь на полученные данные о предпочтениях пользователей.

Заключение

Текст доступен в расширенной версии

Описание результатов работы, выводов.

Список литературы

Текст доступен в расширенной версии

Список литературы.

Нужна курсовая на эту тему?
  • 20+ страниц текста20+ страниц текста
  • 80% уникальности текста80% уникальности текста
  • Список литературы (по ГОСТу)Список литературы (по ГОСТу)
  • Экспорт в WordЭкспорт в Word
  • Презентация Power PointПрезентация Power Point
  • 10 минут и готово10 минут и готово
Нужна курсовая на эту тему?20 страниц, список литературы, антиплагиат
Нужна другая курсовая?

Создай курсовую работу на любую тему за 60 секунд

Топ-100