Курсовая
Разработка мобильной игры с использованием дополненной реальности AR Elements
Данная дипломная работа посвящена разработке мобильной игры, использующей элементы дополненной реальности (AR). В работе рассматриваются основные аспекты AR, включая технологические основы, принципы взаимодействия пользователя с виртуальными объектами и способы создания immersive опыта. Особое внимание уделяется функциональности распознавания жестов и их применению в игре. Анализируются существующие технологии, разрабатываются уникальные механики игрового процесса и прототип игры, соблюдая актуальные тренды на рынке мобильных приложений. Проводится исследование целевой аудитории и ее предпочтений в геймплейных элементах, что позволяет создать продукт, способный привлечь широкую аудиторию.
Продукт
разработка и прототипирование мобильной игры с элементами дополненной реальности на платформе iOS/Android, с созданием демонстрационной версии игры для тестирования
Актуальность
С учетом роста популярности мобильных приложений и интереса к AR-технологиям, исследование направлено на создание игры, отвечающей современным требованиям пользователей и способствующей развитию игровой индустрии.
Цель
создание инновационной мобильной игры с применением технологий дополненной реальности, способствующей погружению пользователя и естественному взаимодействию с игровым пространством
Задачи
исследовать существующие технологии дополненной реальности, определить требования к мобильной игре, разработать прототип и провести тестирование, оценить эффективность и вовлеченность пользователей
Предпросмотр документа
Наименование образовательного учреждения
Курсоваяна темуРазработка мобильной игры с использованием дополненной реальности AR Elements
Выполнил:ФИО
Руководитель:ФИО
Содержание
Введение
Глава 1. Введение в дополненную реальность и ее технологии
1.1. Введение в дополненную реальность
1.2. Технологические основы AR
1.3. Принципы взаимодействия пользователя с виртуальными объектами
Глава 2. Анализ и тестирование прототипа игры
2.1. Создание прототипа игры
2.2. Тестирование взаимодействия с прототипом
2.3. Анализ целевой аудитории
Глава 3. Дизайн и перспективы развития мобильной игры
3.1. Алгоритмы распознавания жестов
3.2. Дизайн пользовательского интерфейса
3.3. Перспективы развития игры
Заключение
Список литературы
Нужна курсовая на эту тему?
20+ страниц текста
80% уникальности текста
Список литературы (по ГОСТу)
Экспорт в Word
Презентация Power Point
10 минут и готово
Нужна курсовая на эту тему?20 страниц, список литературы, антиплагиат
Нужна другая курсовая?
Создай курсовую работу на любую тему за 60 секунд