История создания Roblox
Roblox — это игровая онлайн-платформа и система создания игр, позволяющая пользователям создавать свои собственные игры и играть в игры, созданные другими. Она охватывает множество жанров и иногда рассматривается как метавселенная. История Roblox начинается с регистрации домена goblocks.com Джимом Стивенсом 2 декабря 2003 года. Позже, 12 декабря 2003 года, был зарегистрирован домен dynablocks.com. Это название в конечном итоге изменилось на Roblox, а сама платформа была запущена с функцией, позволяющей создавать игры при помощи Roblox Studio. К 2021 году на платформе насчитывалось более 226 миллионов активных пользователей в месяц, что свидетельствует о ее популярности и значимости в игровой индустрии.
Идея
Продукт
Проблема
Актуальность
Цель
Задачи
Ресурсы
Роли в проекте
Целевая аудитория
Предпросмотр документа
Содержание
Введение
Происхождение Roblox
Эволюция названия и запуск платформы
Развитие функционала и пользовательского контента
Популярность и рост аудитории
Влияние на игровую индустрию
Вызовы и проблемы
Будущее Roblox
Заключение
Список литературы
Нужен проект на эту тему?
20+ страниц текста
80% уникальности текста
Список литературы (по ГОСТу)
Экспорт в Word
Презентация Power Point
10 минут и готово
Нужен другой проект?
Создай проект на любую тему за 60 секунд