Проект

История создания Roblox

Roblox — это игровая онлайн-платформа и система создания игр, позволяющая пользователям создавать свои собственные игры и играть в игры, созданные другими. Она охватывает множество жанров и иногда рассматривается как метавселенная. История Roblox начинается с регистрации домена goblocks.com Джимом Стивенсом 2 декабря 2003 года. Позже, 12 декабря 2003 года, был зарегистрирован домен dynablocks.com. Это название в конечном итоге изменилось на Roblox, а сама платформа была запущена с функцией, позволяющей создавать игры при помощи Roblox Studio. К 2021 году на платформе насчитывалось более 226 миллионов активных пользователей в месяц, что свидетельствует о ее популярности и значимости в игровой индустрии.

Идея

Создание детального обзора истории и эволюции Roblox как платформы для создания игр.

Продукт

Исследовательская работа, содержащая полное описание истории Roblox, с ключевыми датами, событиями и фактами.

Проблема

Отсутствие систематической информации о происхождении и развитии Roblox, что затрудняет понимание ее значимости и влияния на пользователей и разработчиков.

Актуальность

С учетом растущей популярности платформы и ее значимости для игровой культуры, исследование истории Roblox является актуальным и важным.

Цель

Исследовать и документировать историю создания Roblox, включая ключевые этапы и достижения платформы.

Задачи

Собрать информацию о зарождении и развитии Roblox, проанализировать ключевые моменты истории, составить хронологию событий, изучить влияние платформы на игровую индустрию.

Ресурсы

Временные: 1-2 месяца; материальные: доступ к интернету, книги и статьи по теме, программное обеспечение для создания отчетов

Роли в проекте

Исследователь, автор, редактор

Целевая аудитория

Игроки, разработчики игр, исследователи игровой индустрии

Предпросмотр документа

Наименование образовательного учреждения
Проектна темуИстория создания Roblox
Выполнил:ФИО
Руководитель:ФИО

Введение

Текст доступен в расширенной версии

Описание темы работы, актуальности, целей, задач, новизны, тем, содержащихся внутри работы. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Происхождение Roblox

Текст доступен в расширенной версии

Данный раздел посвящён ранним этапам возникновения Roblox как платформы для создания игр. Рассматриваются ключевые события и личности, сыгравшие значительную роль в формировании концепции и философии проекта. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Эволюция названия и запуск платформы

Текст доступен в расширенной версии

В данном разделе анализируется изменение названия платформы и её официальный запуск. Описываются особенности Roblox Studio и первые шаги к становлению системы создания игр. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Развитие функционала и пользовательского контента

Текст доступен в расширенной версии

Этот раздел посвящён развитию функциональности Roblox и влиянию обновлений на создание контента пользователями. Анализируются важнейшие изменения и нововведения, которые сделали Roblox доступной для широкого круга разработчиков. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Популярность и рост аудитории

Текст доступен в расширенной версии

Данный раздел фокусируется на статистике роста аудитории Roblox с момента её запуска. Обсуждаются факторы, способствующие популярности платформы в игровой культуре. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Влияние на игровую индустрию

Текст доступен в расширенной версии

В этом разделе исследуется влияние Roblox на более широкие аспекты игровой индустрии: как платформа изменила подход к разработке игр и взаимодействию с пользователями. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Вызовы и проблемы

Текст доступен в расширенной версии

Раздел посвящён вызовам и проблемам, с которыми сталкивается платформа Roblox за время своего существования, включая вопросы безопасности и качества контента. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Будущее Roblox

Текст доступен в расширенной версии

В этом разделе рассматриваются перспективы развития платформы Roblox: возможные направления инноваций и изменений в игровом опыте для пользователей. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Заключение

Текст доступен в расширенной версии

Описание результатов работы, выводов. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Список литературы

Текст доступен в расширенной версии

Список литературы. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Нужен проект на эту тему?
  • 20+ страниц текста20+ страниц текста
  • 80% уникальности текста80% уникальности текста
  • Список литературы (по ГОСТу)Список литературы (по ГОСТу)
  • Экспорт в WordЭкспорт в Word
  • Презентация Power PointПрезентация Power Point
  • 10 минут и готово10 минут и готово
Нужен проект на эту тему?20 страниц, список литературы, антиплагиат
Нужен другой проект?

Создай проект на любую тему за 60 секунд

Топ-100