Проект
Математическая игра 'Гусеница'
Математическая игра 'Гусеница' представляет собой педагогическую игру, направленную на развитие навыков прямого и обратного счета, а также на закрепление умения составлять число из единиц в пределах 10. Игра способствует развитию логического мышления, внимания и усидчивости.
Идея
Идея игры 'Гусеница' заключается в использовании интересного и привлекательного сюжета для обучения математике, что делает процесс обучения увлекательным и запоминающимся.
Продукт
Педагогическая игра 'Гусеница' включает в себя карточки с цифрами и изображениями гусеницы, а также инструкцию для проведения занятий.
Проблема
Математическая игра 'Гусеница' помогает решить проблему монотонности и неинтересности процесса обучения математике у детей младшего школьного возраста.
Цель
Цель игры - закрепление умения составлять число из единиц в пределах 10 и развитие навыков прямого и обратного счета.
Задачи
Задачи игры включают в себя разложение единиц в виде цифр от 1 до 10, представление гусеницы, отправляющейся в гости к цифре в день рождения, а также одевание ее наряда только с выбранной цифрой.
Ресурсы
Материальные ресурсы: карточки с цифрами, изображения гусеницы. Временные ресурсы: время для подготовки игровых материалов и проведения занятий.
Роли в проекте
Родители, педагоги, воспитатели
Целевая аудитория
Дети младшего школьного возраста (5-7 лет)
Предпросмотр документа
Наименование образовательного учреждения
Проектна темуМатематическая игра 'Гусеница'
Выполнил:ФИО
Руководитель:ФИО
Содержание
Введение
Цель игры 'Гусеница'
Сюжет игры 'Гусеница'
Задачи игры 'Гусеница'
Проблема, решаемая игрой 'Гусеница'
Компоненты продукта 'Гусеница'
Заключение
Список литературы
Нужен проект на эту тему?
20+ страниц текста
80% уникальности текста
Список литературы (по ГОСТу)
Экспорт в Word
Презентация Power Point
10 минут и готово
Нужен проект на эту тему?20 страниц, список литературы, антиплагиат
Нужен другой проект?
Создай проект на любую тему за 60 секунд