Проект

Создание 2D Action RPG на Godot

Проект посвящен разработке 2D Action RPG игры с использованием игрового движка Godot. Участники пройдут полный цикл создания игры, начиная с установки движка и создания нового проекта, и заканчивая выпуском игры для различных платформ. В ходе работы студенты освоят интерфейс Godot, научатся работать с нодами, эффектами анимации и основами программирования на GDScript. Проект включает в себя как теоретическую, так и практическую часть, что позволит участникам получить практические навыки и понимание разработки игр.

Идея

Создание доступного обучения по разработке игр на Godot, которая позволит любому желающему погрузиться в мир геймдизайна.

Продукт

Учебный курс, включающий видеоуроки, текстовые инструкции и практические задания по созданию 2D Action RPG игры.

Проблема

Многие начинающие разработчики сталкиваются с трудностями при выборе платформы и инструментов для создания игр. Godot, как бесплатный и открытый движок, может быть сложен для понимания без должной инструкции.

Актуальность

Актуальность проекта обусловлена растущим интересом к разработке игр и необходимостью в доступных учебных материалах, особенно на фоне роста популярности независимых игр.

Цель

Научить участников создавать 2D Action RPG игры с использованием Godot.

Задачи

1. Изучить основы игрового движка Godot. 2. Создать новый проект и настроить рабочую среду. 3. Освоить работу с графикой и анимацией. 4. Реализовать игровую механику и взаимодействие персонажа с окружением. 5. Подготовить игру к экспорту на разные платформы.

Ресурсы

Временные: 1 год; Материальные: компьютер с установленным Godot.

Роли в проекте

Студент, Преподаватель, Разработчик

Целевая аудитория

Начинающие разработчики игр, студенты, интересующиеся геймдизайном.

Предпросмотр документа

Наименование образовательного учреждения
Проектна темуСоздание 2D Action RPG на Godot
Выполнил:ФИО
Руководитель:ФИО

Введение

Текст доступен в расширенной версии

Описание темы работы, актуальности, целей, задач, новизны, тем, содержащихся внутри работы. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Обзор игрового движка Godot

Текст доступен в расширенной версии

Данный раздел представляет собой анализ характеристик игрового движка Godot, подчеркивающий его уникальные свойства и возможности, которые делают его привлекательным инструментом для разработки 2D Action RPG игр. Рассматриваются аспекты доступности, простоты использования и гибкости движка. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Установка и настройка Godot

Текст доступен в расширенной версии

Раздел посвящен подробной инструкции по установке игрового движка Godot на различные операционные системы. Также поднимается вопрос создания нового проекта и базовых настройках интерфейса для удобного начала работы. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Интерфейс Godot: знакомство

Текст доступен в расширенной версии

В этом разделе рассматривается интерфейс игрового движка Godot, описание его основных частей, что позволяет участникам освоить пространство для работы с их проектами. Основное внимание уделяется нодам, панелям инструментов и возможностям настройки. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Создание первой сцены

Текст доступен в расширенной версии

Данный раздел об охватывает процесс создания первой игровой сцены в движке Godot. Участники получат практический опыт в использовании нодов и наложении графических элементов для создания основы своей 2D Action RPG игры. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Создание персонажа: основы программирования на GDScript

Текст доступен в расширенной версии

Раздел предоставляет введение в программирование на GDScript с акцентом на создание управляемого персонажа для игры. Участники изучают базовые конструкции языка программирования для внедрения игрового процесса. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Разработка игровых механик

Текст доступен в расширенной версии

Данный раздел посвящен разработке игровых механик для 2D Action RPG игр в движке Godot. Участники узнают о создании систем взаимодействия между объектами размерами от простых до сложных компонент. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Экспорт игры на различные платформы

Текст доступен в расширенной версии

Раздел охватывает вопросы экспорта готовой 2D Action RPG игры на различные платформы с использованием возможностей игрового движка Godot. Участники получают понимание процесса подготовки проекта к выходу на рынки игровых приложений. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Заключение

Текст доступен в расширенной версии

Описание результатов работы, выводов. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Список литературы

Текст доступен в расширенной версии

Список литературы. Контент доступен только автору оплаченного проекта

Нужен проект на эту тему?
  • 20+ страниц текста20+ страниц текста
  • 80% уникальности текста80% уникальности текста
  • Список литературы (по ГОСТу)Список литературы (по ГОСТу)
  • Экспорт в WordЭкспорт в Word
  • Презентация Power PointПрезентация Power Point
  • 10 минут и готово10 минут и готово
Нужен проект на эту тему?20 страниц, список литературы, антиплагиат
Нужен другой проект?

Создай проект на любую тему за 60 секунд

Топ-100