Курсовая
Программа для игры 'Угадай слово'
Курсовая работа по созданию программы для игры 'Угадай слово' на языке Python. Работа будет включать в себя разработку скрипта, который будет случайным образом выбирать слово из списка и отображать его в виде 'загаданных' символов. Игрок будет должен угадать слово, вводя буквы. Возможно также создание версии программы, которая перемешивает буквы в слове и выводит их на экран для угадывания. Работа будет охватывать основы работы с итерируемыми типами данных, какими являются строки и списки в Python.
Продукт
Создание программы для игры 'Угадай слово' на языке Python
Цель
Целью работы является разработка программы для игры 'Угадай слово' на языке Python с возможностью выбора случайного слова из списка и ввода букв для отгадывания слова.
Задачи
1. Изучение основ работы с итерируемыми типами данных в Python;
2. Разработка скрипта для выбора случайного слова и отображения его в виде 'загаданных' символов;
3. Возможное создание версии программы, перемешивающей буквы в слове;
4. Тестирование программы.
Предпросмотр документа
Наименование образовательного учреждения
Курсоваяна темуПрограмма для игры 'Угадай слово'
Выполнил:ФИО
Руководитель:ФИО
Содержание
Введение
Выбор случайного слова из списка и отображение в виде 'загаданных' символов
Перемешивание букв в слове и вывод на экран
Создание игры 'Виселица' на Python
Методы работы с кортежами в Python
Итерируемые типы данных в Python: строки
Итерируемые типы данных в Python: списки
Тестирование программы для игры 'Угадай слово'
Основы работы с итерируемыми типами данных в Python
Разработка скрипта для игры 'Угадай слово' на Python
Применение итерируемых типов данных в игровых приложениях на Python
Заключение
Список литературы
Нужна курсовая на эту тему?
20+ страниц текста
80% уникальности текста
Список литературы (по ГОСТу)
Экспорт в Word
Презентация Power Point
10 минут и готово
Нужна курсовая на эту тему?20 страниц, список литературы, антиплагиат
Нужна другая курсовая?
Создай курсовую работу на любую тему за 60 секунд